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2014. 5. 13. 18:02 Game

이런말이 있죠? '심해에선 와딩 할 돈으로 템사는게 이득이다'

 

그 이유는 맵리딩 능력이 떨어져서 와드를 사도 시야가 좁다는 뜻이기도 하지만

 

그저 남들하는데로, 뻔한곳에, 생각 없이 와딩을 하기 때문이기도 합니다

 

와딩을 아무리 많이 해도 효율적이지 못하면 낭비일뿐, 효율적인 와딩을 위해 와딩센스를 길러봅시다

 

여기 몇가지 와딩센스에 대한 예시를 드리겠습니다

 

자신이 몰랐던 와딩센스에 대해 많은 정보를 얻고 가셨으면 합니다

 

또한 이는 어디까지나 일반적인 상황일 뿐 맹신하진 마세요

 

서두쓰고 보니 반말이 편할거 같아

 

 

1 와딩은 모르게 한다

 

와딩을 모르게 한다면 내가 와딩한줄 모르고 시야가 제공된 곳에서 와딩을 해서 와드의 위치를 쉽게 노출시키거나

정글러의 동선을 낭비 시킬 수 있다

상대방이 뻔히 보는데 갑자기 옆으로 가서 와드 박는다는 것을 광고하지말자

 

와딩을 모르게 하는 방법으로는 귀환 후 바로와딩,벽넘어 와딩, 부쉬안에서 와딩(꼭 안전한 부쉬일 경우에만)

가까운곳에 와딩을 하고 일부러 시간을끌다가 나타나 먼거리에 와딩을한것처럼 속이는것 등의 방법이 있다

 

 

2 벽너머 와딩을 한다

 

벽너머 와딩은 동선을 줄여주고, 상대방이 모르게 와딩을 할 수 있고, 와딩을 하다가 잘릴 위험이 줄어든다

 

 

하지만 저기에 블크가 있었다면 난 죽었겠지?

 

 

3 두꺼운 벽너머로 와딩이 되는 지점을 안다

 

일반적인 벽너머 와딩 보다 훨씬 벽넘어 와딩은 동선을 줄여주고, 상대방이 모르게 와딩을 할 수 있고,

와딩을 하다가 잘릴 위험이 줄어든다

 

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와드 사거리가 닿지 않는다?

 

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하지만 벽너머 와딩 포인트를 알면 빙돌아 가지 않고도 와딩이 가능하다

벽너머 와딩 포인트에 대한 정리글은 굉장히 많다 그러니 여기서는 다루지 않고 넘어가겠다

 

 

4 대치 상황시 와딩을 한다

 

대치 상황시 상대방쪽으로 전진해서, 그리고 양옆부쉬나 벽너머에 와딩을 한다

전진와드를 하면 시야밖에서 날리는 포킹을 피하기 굉장히 쉬워지고 슈렐등을 쓰고 돌진하는 것을 보고

미리 대비를 할 수 있고 또 우리가 이니시를 걸기도 쉬워지기 때문이다

 

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전진 와드가 없다면 내 시야는 노란선까지 정도

누누를 못보고 이니시 걸었다가 eqwr점화에 누누 eeeeeeee 맞고 우물직통 황천익스프레스를 타게 될것이다

 

 

특히 말파나 피들 아무무 등 벽너머 슈퍼강제이니시가 가능한 상대로는 양옆 와딩을 꼭 한다

 

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단순히 치고 들어오는것 뿐만 아니라 다른라인클리어, 버프 컨트롤을 위해 자리를 비우는 상대방을 확인 가능하다

실제로 블루가 너무 탐난 나머지 봇쪽으로 돌아가다가 딱걸린 상대방이 있었다

 

 

5 부쉬를 낀 교전이 일어날 경우 부쉬에 즉시 와딩을 한다

 

부쉬를 낀 교전 중에는 즉시 와딩을 하는것이 중요하다

부쉬시야가 제공되지 않아서 평타 한대 스킬 한번의 차이로 마무리를 띠우느냐 마무리가 당하느냐가 결정나기도

특히 서폿분들은 이것을 꼭 명심하자 75원아끼다가  300원, 경험치 손실이 생긴다

 

 

와드 하나를 박기엔 너무 아까운 작은 부쉬 하지만 바론 한타때 여기 들어간 상대방 치려고 들어가다가

되려 당한적이 한두번이 아니다 흑

 

 

6 와딩은 부쉬에만 하는것이 아니다

 

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미드 양옆 부쉬에 와딩을 하면 부쉬의 시야는 제공되나 빨간색 동그라미 부분으로 돌아오는 갱이나

상대방의 카정 로밍에 대한 정보를 알 수 없다

 

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하지만 이곳(사실 위치가 잘못됨 초록색쪽으로 조금더 내려와야함)에 와딩을 하면

양옆 부쉬는 어둡지만 양옆 부쉬로 들어가는 길목과 우리정글입구 상대방의 로밍등 좀더 많은 정보를 알 수 있다

 

 

7 굴곡진 부쉬에 제대로 와딩을 한다

 

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흔히 하는 와딩의 형태이다 하지만 이렇게 하면 강쪽은 고사하고 와딩을 했는데도 와딩을 한 부쉬의

반대편이 보이지 않는 경우가 생긴다

 

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이쪽도 마찬가지로 부쉬한쪽이 보이지 않는다 오라클로 저기 와딩 되어있다는걸 확인하고 일부러

빨간 동그라미에서 바론낚시, 당연히 와딩한 부쉬라서 당당하게 원딜부터 입성하다가 끔살...

 

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이렇게 와딩을 하면 다른 시야는 줄어들지만 부쉬하나 만큼은 확실하게 보인다

상대방이 바론이나 용 낚시를 하는것 같아서 조심스럽게 멀리서 부쉬끝에 살짝 와딩을 해야하는 상황이 아니라

상대방을 유인하여 한타를 여는 쪽이라면 이런식으로와딩을 하자

 

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가장 굴곡이 큰 블루쪽 부쉬이다 이런식으로 와딩을 하면 블루는 잘보이지만

부쉬앞쪽에서 기다리는 상대정글러를 만나거나 블루를 한참 잡고있는데 밑에서 오는걸 발견하기 쉽지 않다

 

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부쉬아래쪽은 잘보이지만 정작 중요한 버프몹이 보이질 않고 부쉬에 끝부분도 보이지 않는다

 

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하지만 이렇게 와딩을 하면 부쉬의 끝과끝을 전부 볼수있고 블루버프도 확인이 가능하다

아래쪽시야는 조금은 답답하긴 하지만 아까보다 더 많은 방향으로 시야확보가 가능하다

카정또는 카정방지 와딩을 할 때 이런식으로 하면 상대적으로 안전하게 버프를 먹을 수 있다

이처럼 굴곡이 진 부쉬에는 가운데에 와딩을 하여 다각도로 시야를 제공하는것이 좋다

 

 

8 건물을 철거하거나 철거 당했다면 그곳에 와딩을 한다

 

건물을 철거한곳에 와딩을 하는것은 굉장히 중요하다 매번 모든 타워에 와딩을 할수는 없겠지만 미드쪽 타워,

최근에 부순곳 한정으로 와딩을 하는것은 효율이 좋다 백업을 위해 그곳으로 필연적으로 모이게 된다

 

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타워의 위치는 전부 정글로 가는길과 가깝다 타워위치에 와딩을 하면 정글로 들어가는 상대방을 감시 가능하다

 

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타워철거를 한곳에 와딩을 하지 않은 경우 적진과 가깝고 시야도 없어 함부로 들어갈 수 없다

 

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타워철거를 한곳에 와딩한 경우

쿠킄 ...혼자남았구나 해주고 따주면 됩니다

보통 라인이 밀려 타워와의 거리가 먼 경우 비록 타워가 철거 당했어도 안전하다고 판단하고

무방비하게 집가는 경우가 많다 

 

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억제기를 부순곳에는 꼭 와딩을 하자 밀려오는 미니언을막기 위해 억제기 주위에서 옹기종기 모여있는것을

볼 수 있고 또 기지에서 나오기 위해선 필수적으로 거쳐야하는 지점이라서 바론과 용을 막으러 오는지도 와드 하나로

확인이 가능하다 하여튼 꿀같은 위치이다

 

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그리고 철거 할 때 이런식으로 와드를 전진 배치하면 막으러 오는지 보면서 안전하게 철거할 수 있다

 

 

9 와딩하기전 생각을 하고 상황에 맞는 와딩을 한다

 

-우리가 불리하고 타워가 철거당해 레이스 먹으러 가기도 무서운 마당에 미드 양옆 부쉬에 와딩을 하거나

 

-적팀 트위치 원딜이 실수로 레드 리쉬를 하다가 레드를 먹고 봇으로 온상황에서

정글러가 멍청하게 미드쪽에 보여서 블루로 가는것이 확인 되었는데

무리하게 용앞와드를 하러가서 원딜이 혼자남아 cs를 먹는것에 부담을 느끼게 되거나

 

-적 조합이 잭스 카서스 누누 등 바론잡는 귀신 조합인데 바론 와딩을 등한시 하거나 반대로 바론와딩을 너무 일찍하거나

 

이처럼 상황에 맞지 않는 멍청한 와딩은 하지 않도록 한다

사실 9번센스에 대해서는 예시만 몇개 들 수 있을뿐 9번을 이해하려면 경험을 풍부하게 하는 수 말고는 없다

하지만 경험이 풍부하지만 와딩에 대해 그냥 당연히 여기에 해야하는거 아닌가 하고 기계적으로 와딩을하는

사람도 있다 자신이 그런 부류는 아닌지 생각해보자

 

 

5번째 성기사의 색을 띈 동그라미가 일반적으로 와드와 핑와를 박는 지역이다 (블루기준)

하지만 저기 있는 구석에 양옆 구석에 와딩을 한다면 핑와가 깊숙하게 박히지 않았다면

들키지 않는곳이다 또 저런식으로 바론 뒤에 박아서(잘보면 와드주위에 생기는 동그라미가 보임)

핑와를 무용지물로 만들거나 상대 서폿을귀찮게 할 수 있다

 

 

와딩에 대한 정답은 없다 자신만의 기발한 와딩을 찾는것도 필요하다

와딩을 언제 왜 어떻게 해야하는지 생각을 하고 와딩을 습관화하여 맵을 지배해보자

좀더 게임이 쉬워질 것이다

posted by Bosskim
2014. 5. 13. 17:59 Game
▣ 레벨업에 따른 경험치의 양 ▣

▲ 위 표는 레벨당 필요한 경험치의 양입니다. (소환사의 협곡 기준)
정글몹/미니언/챔피언 등을 잡아서 경험치를 획득할 수 있죠.

▣ 정글 몹으로 경험치얻기 ▣


위 표는 정글 몹을 잡아서 얻을 수 있는 경험치의 양입니다.
▶    용 : 팀원 전체에게 +400 Exp
                   바론 : 팀원 전체에게 +900 Exp 를 줍니다.


▣ 미니언으로 경험치 얻기 ▣


위 표는 미니언을 잡아서 얻을 수 있는 경험치의 양입니다.
미니언은 3분마다 주는 경험치의 양이 증가합니다.


▣ 챔피언을 잡아 경험치 얻기 ▣


적 챔피언을 처치하면
다음 레벨업까지 필요한 경험치 양의 75%를 얻습니다.
  ┗  어시스트도 얻습니다. -> 어시스트 끼리 나눠받습니다.
레벨 높은사람이 처치하면 레벨 차이만큼 감소되어 얻고
레벨 낮은사람이 처치하면 레벨 차이만큼 증가되어 얻습니다.
(정확한 수치는 모르겠네요)
|
7/4 8:10 >> 추가 정보를 얻고 추가했습니다.(파랑색)


▣ 구조물을 부숴 경험치 얻기 ▣

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.
구조물을 파괴하면
팀원 전체가 30Exp씩 얻습니다.


▣ 경험치 분배 방법 ▣

경험치가 공유된다면
10%의 추가 경험치를 더하고 분배됩니다.


▣ 맵 별 차이 ▣

                  뒤틀린 숲 : 소환사의 협곡의 80% 만큼의 경험치가 필요하다.
                 수정의 상처(도미니언) : 소환사의 협곡의 75% 만큼의 경험치가 필요하다.
                 칼바람 나락 : 3레벨 부터 시작하기 때문에
     칼바람에서의 3~4렙 구간은 소환사의 협곡의 1~4렙 정도의 경험치가 필요하다.


posted by Bosskim
2014. 4. 3. 07:03 Game


쿠키런 1주년 크리스탈 이벤트 크리스탈 받는 방법 !!


데브시스터즈의 인기 게임인 쿠키런에서 1주년 기념 이벤트를 진행하고 있는데요.


이벤트 내용은 무려 크리스탈 100개 지급 해준다는 이벤트입니다.


이 이벤트 기간은 오는 13일 까지 라고하니 크리스탈 받으실 분들은 서두르세요 !!


지금부터 크리스탈 100개 이벤트 참여 방법에 대해 알아보겠습니다.




우선, 검색창에 '쿠키런'을 검색하세요. 그다음 쿠키런 공식 홈페이지에 들어가시면 크리스탈 100개 쿠폰번호가 나옵니다.


그 쿠폰번호를 쿠키런 게임 메인 화면에서 설정을 누른 후 이벤트 쿠폰 창에서 이 쿠폰 번호를 입력하면 크리스탈을 받을 수 있습니다.


단, 쿠키런계정1개당 1번만 입력이 가능하다고 하네요.


모두 크리스탈 받으러 가보세요!!



posted by Bosskim
2014. 4. 2. 08:24 Game

리그 오브 레전드의 새로운 모드인 U.R.F 모드가 나와서 소개해 드립니다.

(자료는 리그오브 레전드 공식 홈페이지에서 가져왔습니다.)




다음 프리시즌에서 대대적인 밸런스 패치인 U.R.F.를 선보일 계획입니다. U.R.F.가 적용되면, 

모든 플레이어가 게임이 시작하는 순간부터 끝나는 순간까지 평소에 꿈꾸던 화려하고 위력적인 플레이를

마음껏 펼칠 수 있을 것입니다. 이 혁신적인 미래를 미리 느껴보실 수 있도록 오늘부터 4월 8일 15:59까지특별한 

게임 모드로 즐겨보실 수 있도록 했습니다. 가장 눈에 띄는 변경 사항만을 꼽아보자면 아래와 같습니다.

    

     ● 게임 시작부터 모든 챔피언 스킬, 사용 아이템, 소환사 주문에 대해 재사용 대기시간 감소 80%가 적용됩니다.

     ● 스킬 난사는 재미있는 게임 플레이의 핵심이지만 마나가 떨어지는 상황은 재미가 없죠. 

         모든 마나 및 기력 소모가 삭제됩니다.

     ● 아이템과 스킬에 의한 원거리 챔피언의 공격 속도 증가량이 두 배로 증가하여 적에게 어마어마한 

         피해를 입힐 수 있습니다.

(출처 : 롤인벤)

4월 1일 저녁 19:00에 나진 블랙 소드와 CJ 블레이즈가 U.R.F. 사상 최초의 승리를 기록하기 위한 

특별 경기를 치를 예정이며, 해당 경기는 온게임넷을 통해 온라인으로 시청하실 수 있습니다. 물론 소환사

여러분께서 직접 체험해보실 수도 있습니다. 일반 게임 및 AI 상대 협동 플레이로 즐기실 수 있으며,

U.R.F. 모드를 한 번만 플레이하시면 U.R.F. 게임 모드 종료 3일 후까지 특별한 U.R.F. 소환사 아이콘이 

계정으로 자동 지급됩니다.


(※ U.R.F. 아이콘 획득을 위해선 게임을 끝까지 플레이해야 하며, 사용자 설정으로 플레이한 경우 아이콘 습득 조건에 해당되지 않습니다.)

posted by Bosskim
2014. 4. 1. 10:13 Game



Rascal Jester 팀 정보
Top : RJ Arfoad 
본명 : 켄토 이노우에
윈터시즌KDA : 4.23
주력챔프 : 쉬바나, 레넥톤
하고 싶은 말 : 개인적으로도 팀적으로도 최강이 되는 것을 목표로 하겠습니다.

Jungle : RJ Rainbrain
본명 : 신 이와사키
윈터시즌KDA : 2.98
주력챔프 : 바이, 엘리스
하고 싶은 말 : 떡 좀 보내주세요 (信玄餅이라는 일본의 떡 종류가 있는데 그걸 좋아해서 한 말 같습니다.)

Mid : RJ apaMEN
본명 : 료 오다기리
윈터시즌KDA : 4.91
주력챔프 : 오리아나, 룰루
하고 싶은 말 : Rascal Jester만이 세계무대에서 통합니다.



ADC : RJ Rkp
본명 : 리키야 유아사
윈터시즌KDA : 5.42
주력챔프 : 쉬바나, 케이틀린
하고 싶은 말 : 일본에서 20번째 정도로 잘하는 원딜러를 보여드리겠습니다.저를 응원해 주시면 키가 큽니다!
(실제로 키가 190이 넘는 선수라서 한 말인듯..)

Support : RJ Lillebelt
본명 : 요시아키 코카
윈터시즌KDA : 4.77
주력챔프 : 레오나, 쓰레쉬
하고 싶은 말 : 일본에서 가장 잘 하는 팀, 그리고 가장 잘 하는 서포터를 목표로 최선을 다 하겠습니다.응원해주세요.

서브멤버 : RJ Cogcog, RJ Aruferis
윈터시즌 12경기 (총 24세트)
팀 평균 KDA : 4.31

posted by Bosskim
2014. 3. 30. 18:32 Game




리그 오브 레전드 올스타 2014 티켓이 4월1일 부터 판매가 된다고 합니다.


이번 대회는 5월 8일부터 11일 까지 총 나흘간 진행되는데요.


관심 있으신 분들은 티켓 예매에 늦지 않게 서두르세요 !!


아래는 이번 2014 올스타전 일정표 입니다. (※경기 일정은 상황에따라 달라질 수 있다고 합니다.)



posted by Bosskim
2014. 3. 30. 18:22 Game






프랑스 파리에서 펼쳐지는 이번 올스타전에선 대회 기간 동안 매일 첫 경기로 


‘올스타 챌린지’ 라는 새로운 형식의 경기가 펼쳐집니다. 


세계 각 지역의 스타 선수들이 두 개의 연합 팀을 구성해 


특별한 게임 모드에서 흥미로운 대결을 선보일 예정입니다.


3월 31일(월)부터 4월 12일(토)까지 공식 홈페이지 방문하시면 투표 할 수 있다고 합니다.


posted by Bosskim
2014. 3. 29. 21:07 Game

(※주의※ : PBE 내용은 실제 본서버에 적용이 되지 않을 수도 있습니다!)



1. 신스킨 출시







2.방어막 시각 효과 업데이트


 

posted by Bosskim
2014. 3. 29. 20:59 Game


그동안 건강상 문제로 잠시 휴식기를 가졌던 '푸만두 (PoohManDu)' 이정현 선수가 


3월 29일 용산 e스포츠 상설경기장에서 열린 핫식스 리그오브레전드 


챔피언스 스프링 16강 9회차 A조 경기에 참여했습니다. 


앞으로 복귀한 푸만두 선수의 활약이 기대 되네요.   

posted by Bosskim
2014. 3. 29. 07:59 Game




CJ E&M 넷마블은 캐주얼 액션 RPG '몬스터 길들이기'에서 ‘클라라캐릭터를 추가하고 


다양한 이벤트를 진행한다고 28일 밝혔습니다.


posted by Bosskim
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